U16 Gentur

Innlesur…
{{ tab.label }}
#LiðDVJTMFMMStig
Innlesur…
DagfestingDagf.Úrslit
{{ round.number }}. umfar
Útsettur{{ match.homeTeam.name }} {{ match.homeTeamResult?.current }}{{ match.awayTeamResult?.current }} Avlýst/útsett{{ match.awayTeam.name }}
Innlesur…
NavnLiðMál
{{ goal.player.name }}{{ goal.team.name }}{{ goal.value }}
Ongin toppskjútti
Innlesur…

———

Kunning

Í innleiðandi kappingini spæla liðini eina ferð ímóti hvør øðrum. Í endaspælinum verður kappingin býtt sundur í tveir bólkar.

Tá innleiðandi dystirnir eru spældir, verður kappingin býtt í tvey.

Nummar 1 fær 3 stig við til endaspælið, nummar 2 fær 2 stig við til endaspælið, og nummar 3 fær 1 stig við til endaspælið.

Um lið standa á jøvnum í landskappingini, verður raðfylgjan hendan
a) Stendur á jøvnum í stigum, er uppmøtingin til dystir avgerandi

b) Stendur á jøvnum eftir a), eru stig í innanhýsis dystum avgerandi

c) Stendur á jøvnum eftir a ) og b) er samlaði málmunurin avgerandi

d) Stendur á jøvnum eftir a), b) og c), er tað liðið fremst, sum hevur skotið flest mál.

Hesar reglur eru galdandi fyri allar deildir uttan vaksnamannadeildirnar hjá monnum og kvinnum.

———

Dagført 7. apríl 2026